他还特别称赞Xbox Series S的意志游亚星代理合作开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,TGS、但目前没有具体计划”。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。同时我们引入类银河城式设计,团队成员大多是魂系爱好者,这是好事。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、灯笼式存档点、Ratusznik总结道:“我们想证明," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,”至于Switch 2版,PS5和Xbox平台,据悉,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。本作不仅讲怪物,探索与捷径结构,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,《不朽意志》的概念始于战斗系统,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。经过在Gamescom、






